Brand logo

Social media

Menu

Brand logo

Social media

Menu

Brand logo

Menu

Aplikacja VR - Odlewnia

Work Image
Work Image
Work Image

Client:

Krakodlew S.A.

Year:

@2018

Category:

VR/AR/XR w przemyśle / Industrverse / Innowacyjna edukacja

Location:

Kraków

BG Pattern

Informacje o projekcie

Krakodlew S.A. odlewnia z tradycjami sięgającymi lat 50. XX w. zatrudnia obecnie blisko 250 osób i wytwarza wielkogabarytowe odlewy przeznaczone głównie na eksport (ponad 90% sprzedaży stanowi eksport). Krakodlew S.A. zwrócił się do mnie z wyzwaniem: zbliżały się największe targi odlewnicze na świecie - GIFA w roku 2019 w Dussledorfie/Niemcy na których chcieliby pokazać wielkogabarytowe odlewy oraz zapoznać klientów ze specyfiką pracy odlewni. Zidentyfikowe wyzwanie obejmowało również jednoczesne uwzględnienienie szerszego kontekstu

Główne wyzwania obejmowały:

⚠️Poprawa rozpoznawalności marki wśród klientów przez stworzenie VR Showroom na targi.

⚠️Budowanie świadomości marki pracodawcy wśród uczników szkoł podstawowych i ponadpodstawowych.

⚠️Stworzenie kompletnej ścieżki procesu szkoleniowego w onbordingu nowych pracowników w pracy na odlewni (obsługa suwnic).

Moje podejście

Projekt rozpoczęłem od szeroko zakrojonej fazy badań użytkowników, przeprowadzając:

  • Bezpośrednia obserwacja procesów produkcyjnej, realizowanej pracy i środowiska pracy pracowników odlewni.

  • Wywiady z nowymi pracownikami odlewni oraz z doświadczonymi pracownikami.

  • Utworzenie koncepcji aplikacji oddającej worflow procesów produkcyjnych.

W oparciu o spostrzeżenia wdrożyłem:

  • Przejrzysty i minimalistyczny interfejs użytkownika w środowisku VR.

  • Bazę wybranych, rzeczywistych produktów na podstawie przedstawionej dokumentacji technicznej.

  • Odtworzenia rzeczywistych warunków hali odlewnicznej na podstawie przedstawionej dokumentacji technicznej.

  • Utworzenie fizycznego stanowiska VR (okulary VR oraz jednostki komputerowa) z priorytetyzacją działania bezprzewodowego i maksymalnej mobilności.

  • Sprinty cotygodniowe, testy u klinta co 3 tygodnie

Specyfikacja projektu

  • Zespół projektowy - 5 osób

  • Silnik - Unreal Engine

  • Okulary VR - HTC Vive Pro Full Kit

Rezultaty

  • Wzrost liczby leadów pozyskanych na Targach GIFA 2019 - 30%

  • Liczba uczniów/studentów, którzy użytkowali aplikację VR (okres od 2019 do 2025) - ok. 3 000 osób

  • Skrócenie czasu onboardingu operatorów suwnic - 30%

Pan Marcin stworzył dla Nas absolutny wyróżnik na rynku odlewniczym. Byliśmy prawdopodobnie pierwszą na świecie odlewnią, która wdrożyła rozwiązanie VR. Wsparło nas w wielu aspektach działalności biznesowej. Nasi klienci bardzo pozytywnie odebrali wyjście na przeciw oczekiwaniom w zakresie prezentacji naszej oferty produktowej. Zyskaliśmy również unikatowe narzędzie onbordingowe dla nowych pracowników, a także narzędzie do komunikacji z uczniami szkoł podstawowych i ponadpodstawowych. Młode pokolenie nie ma świadomości, iż istnieje w Polsce silne odlewnictwo. Dzięki temu narzędziu niajako je odczarowaliśmy.

Avatar

Krakodlew S.A.

Dyrektor Zarządzająca i Prezes Zarządu

Pan Marcin stworzył dla Nas absolutny wyróżnik na rynku odlewniczym. Byliśmy prawdopodobnie pierwszą na świecie odlewnią, która wdrożyła rozwiązanie VR. Wsparło nas w wielu aspektach działalności biznesowej. Nasi klienci bardzo pozytywnie odebrali wyjście na przeciw oczekiwaniom w zakresie prezentacji naszej oferty produktowej. Zyskaliśmy również unikatowe narzędzie onbordingowe dla nowych pracowników, a także narzędzie do komunikacji z uczniami szkoł podstawowych i ponadpodstawowych. Młode pokolenie nie ma świadomości, iż istnieje w Polsce silne odlewnictwo. Dzięki temu narzędziu niajako je odczarowaliśmy.

Avatar

Krakodlew S.A.

Dyrektor Zarządzająca i Prezes Zarządu

Pan Marcin stworzył dla Nas absolutny wyróżnik na rynku odlewniczym. Byliśmy prawdopodobnie pierwszą na świecie odlewnią, która wdrożyła rozwiązanie VR. Wsparło nas w wielu aspektach działalności biznesowej. Nasi klienci bardzo pozytywnie odebrali wyjście na przeciw oczekiwaniom w zakresie prezentacji naszej oferty produktowej. Zyskaliśmy również unikatowe narzędzie onbordingowe dla nowych pracowników, a także narzędzie do komunikacji z uczniami szkoł podstawowych i ponadpodstawowych. Młode pokolenie nie ma świadomości, iż istnieje w Polsce silne odlewnictwo. Dzięki temu narzędziu niajako je odczarowaliśmy.

Avatar

Krakodlew S.A.

Dyrektor Zarządzająca i Prezes Zarządu